特集号にてプログラミング関連の本を掲載しています。
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術|12歳からはじめる ゼロからの Pythonゲームプログラミング教室
|12歳からはじめる ゼロからのC言語 ゲームプログラミング教室
|シューティングゲーム プログラミング
|ダンジョンゲームプログラミング
|ゲームエンジン・アーキテクチャ 第2版
|14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室 Visual Studio 2013編
|ゲームコーディング・コンプリート 一流になるためのゲームプログラミング (Professional game programming)
|Windowsゲームプログラミング (Game developer)
|10才からはじめるゲームプログラミング図鑑: スクラッチでたのしくまなぶ
|ゲームを作りながら楽しく学べるPythonプログラミング (Future Coders(NextPublishing))
スッキリわかる Java入門 実践編 第2版 (スッキリシリーズ)|新・明解Java入門 (明解シリーズ)
|スッキリわかる サーブレット&JSP入門 (スッキリシリーズ)
|新わかりやすいJava オブジェクト指向徹底解説
|たった1日で基本が身に付く! Java 超入門
|徹底攻略Java SE 8 Silver問題集[1Z0-808]対応 徹底攻略シリーズ
|独習Java 第4版
|Javaでゲームを作ろう0 - ゲーム基本編 - - ゲーム基本編 (MyISBN - デザインエッグ社)
|ゲーム作りで学ぶJavaプログラミング入門 Java7版 (SCC Books)
|Javaゲームプログラミングアルゴリズム (CD付)
|Javaでゲームを作ろう2 - パズルゲーム編 - - パズルゲーム編 (MyISBN - デザインエッグ社)
C++でつくるUnreal Engineアプリ開発 for Windows & macOS (リフロー版)|C++でつくるUnreal Engineアプリ開発 for Windows & macOS (固定レイアウト版)
|[改訂第3版]C++ポケットリファレンス
|[改訂第3版]C++ポケットリファレンス (POCKET REFERENCE)
|アプリを作ろう! Visual C++入門 Visual C++ 2015対応 マイクロソフト関連書
|アプリを作ろう! Visual C++入門 Visual C++2015対応
|改訂新版 C++ポケットリファレンス
|ゲームプログラマのためのコーディング技術
|DirectX 11 3Dプログラミング―Windows Vista/7/8(8.1)対応 定番「3DグラフィックスAPI」の基礎知識と使い方(Visual C++使用) (I・O BOOKS)
Visual C .NETゲーム制作教科書―ゲーム・プログラミングの基本から応用まで (I・O BOOKS)|Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発
|UnityではじめるC 基礎編
|Unityの教科書 Unity 2017完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 (Entertainment&IDEA)
|確かな力が身につくC「超」入門 (Informatics&IDEA)
|Unity5とCで作るライフゲーム: UnityとC#で作ってみようシリーズ3
|ほんきで学ぶUnityゲーム開発入門 Unity5対応
|ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム
|DirectX9 3Dゲームプログラミング〈vol.2〉Cによるキャラクタの歩行アルゴリズム (I・O BOOKS)
|ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム
|Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門